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Estudio casero 3: ciclorama de quita y pon

Editado el 17/05/2013 por Goldenblatt

Como sabéis un ciclorama es un fondo continuo, de forma que además de cubrir el fondo del modelo se extiende por debajo de forma que se convierte tambien en el “suelo”, con lo que se consigue un efecto progresivo entre el sujeto y el fondo.

Para ello vamos a usar los fondos que ya vimos en la parte 1, usando como extensión unos paneles de plástico. Estos paneles se venden en Resopal y son muy baratos (creo recordar que cuestan 3 euros o asi cada uno). Yo tengo dos blancos (uno mate y otro “reflectante”), uno negro y otro translucido. Se guardan detrás de cualquier mueble, no pesan apenas, no se arrugan y se limpian con una bayeta, una gozada.

Primero vamos a lo facil: ciclorama para bodegones y macro. Esto no puede ser más facil, basta con colocar una mesa junto a nuestro fondo de ikea y dejar que este se deslice sobre la mesa. Podeis ver un ejemplo del esquema de la foto de la cámara que hice en el Estudio Casero 2, solo que como soy tan tremendamente vago, por no cambiar el fondo que tenia colgado (negro) por el que necesitaba (blanco) hice lo mismo pero usando una de las laminas de plastico de las que os hablaba.

B3

Lograr un ciclorama para personas es casi igual de fácil. Dado que nuestros fondos solo llegan hasta el suelo usamos las láminas de plástico para extenderlo.

130211_5d_9322

No hace falta pegarlos, basta con poner la lamina más cercana a la cámara montada sobre la siguiente y esa montada sobre el fondo. De esa manera después de iluminar el fondo no se verá las lineas de separación y nos ahorraremos tener que estar clonando en postprocesado. Si que he puesto un poco de cinta de carrocero pegando los lados de las laminas al suelo para que cuando pise el modelo no nos desmonte el chiringuito.

He de decir que todo el sistema para hacer este tipo de fotos lo hago siguiendo el maravilloso y detallado tutorial (o mejor, tutoriales, porque son varias entregas) de fotografía con fondo blanco de hizo Zack Arias. Si aun no lo conocéis ya estáis tardando… ¡dejad de leer esta mierda y poneros con algo realmente interesante! Yo voy a seguir sus pasos, pero no voy a contar apenas detalles y ajustes de iluminación que ya se explican en el tutorial de ZA.

En la foto de arriba estoy iluminando el fondo con un par de flashes a los lados (fuera del encuadre) que llevan a blanco puro (quemado) parte del fondo. Trabajando en estudio casero no hace falta que todo esté blanco, ya para eso nos harían falta flashes más potentes, y además generarían tan cantidad de dispersión de luz que sería muy difícil de controlar en una habitación tan pequeña. Basta con quemar la parte del fondo con la que va a estar en contacto el perfil del modelo así como la parte del suelo donde se une el fondo con el suelo. Esto hace que no se vea la unión.

A modelo, al que iluminamos en este caso con un flash en un paraguas, le colocamos sobre la lamina reflectante, de forma que su reflejo en el suelo hace que no parezca que está flotando, como si estuviese recortado por photoshop. Esta es la foto tal cual sale de cámara:

130212_5d_9359

Si recordáis en el estudio casero 1 os recomendaba que, si era posible, colocaseis el fondo en un lugar enfrentado a otra habitación o un pasillo, para tener distancia de tiro. En mi caso no ha sido posible, por lo que en mi salón solo puedo hacer fotos de cuerpo entero a gente bajita. Pero el problema no es del fondo, sino de que no me puedo alejar más y usar una focal más angular si que hace que el fondo quede pequeño. Pero si podéis usar un 60mm o en adelante podéis colocar allí a cualquiera.

Como veis en la foto hay muchas zonas que el plástico no cubre y no todo lo blanco es realmente blanco. No importa. Lo importante es que todo lo que rodea al modelo si esté quemado o casi quemado.

La siguiente foto es el procesado, muy rápido y muy básico. Se aprecia que con un pequeño toque de niveles las partes de fondo que no estaban quemadas ya se van a blanco puro sin que afecten al sujeto.

130212_5d_9359b

Ahora solo queda pintar sobre la madera del parqué con un pincel blanco (y un toque de niveles en el primer plano) y reencuadrar, para obtener el resultado final:

130212_5d_9359c

Esta foto es zarrapastrosa, realizada solo como ejemplo para este tutorial. Para ver fotonacos con este sistema os vuelvo a recomendar la web de ZA. Pero lo importante es ver que lo podemos hacer en casa, y que apenas lleva trabajo ni postprocesado.

 Publicado por Chano Reus – Goldenblatt

 

 

 

 

Zanjada la polémica del World Press Photo 2012

Editado el 15/05/2013 por mdaf

Como en muchos otros concursos de la importancia del World Press Photo, en este también ha habido polémica. No tardaron en aparecer en las redes sociales críticas a la fotografía de Paul Hansen, premiada en esta última edición de tan prestigioso concurso fotográfico. No fueron pocos los que dijeron que estaba manipulada digitalmente mucho más allá de lo permitido en el ámbito del fotoperiodismo. Pero hace unas horas, y tras ser examinado el fichero RAW de la foto ganadora, el grupo de expertos encargados de ello ha ratificado la imagen como válida.

Podéis leer más sobre ello haciendo clic en el siguiente enlace.

© Paul Hansen

© Paul Hansen

Publicado por Adrián Mateos  (mdaf)

Disponible el número 81 de la revista FotoDNG

Editado el 14/05/2013 por Wiggin

Ya está disponible el número 81 (año VIII, Mayo de 2013) de la revista online gratuita Foto DNG. Puede verse directamente en la web (en flash o en versión para iPad) o descargarse. El índice de contenidos es el siguiente:

Índice:

  • Redacción (Página 3).
  • Novedades (Página 4).
  • Alain Perdomo (Página 48).
  • Entrevista a Carmen Figaredo (Página 64).
  • BLIND ROCK (Página 78).
  • Paisaje Cafetero Colombiano (Página 92).
  • Rob Aparicio (Página 116).
  • M’ Goun, el corazón del Alto Atlas (Página 126).
  • Diego Mato (Página 140).
  • Comprobación visual de la calibración de un monitor (Página 142).
  • Noticias Eventos (Página 148).
  • Las Fotos del mes de Blipoint (Página 150).
  • Libros del mes (Página 152).
  • Grupo Foto DNG en Flickr (Página 154).

Aumentar la Acutancia en modo selectivo, por Gus Busselo

Editado el 12/05/2013 por Jansbd

La acutancia es el grado de contraste que se observa en el límite entre detalles que difieren por su luminancia. Cuanto más contrastado sea el límite entre zona oscura y zona clara, mayor es la acutancia y con ella la nitidez percibida en la imagen. Esto no quiere decir que la definición aumente si le damos  mas valor a la acutancia, sino que la sensación subjetiva para captar detalles es mayor; o dicho de otra forma, que el ojo humano es mas capaz de distinguir mejor detalle a mayor contraste. Y como nuestras capturas en general suelen pecar de blandas es por ello que se plantea este tutorial de aumentar la acutancia o contraste local.

Para desarrollarlo he elegido esta imagen de una pareja de Melanargias. Claro que el resultado de este proceso no lo voy a aplicar en todo su conjunto, sino donde realmente lo necesita. Este proceso lo que hace es generar la máscara de capa que todos conocemos, pero de una forma personalizada, con lo que hemos de tener cuidado en la aplicación del ajuste para no generar halos. Normalmente, los halos se producen en los contornos, de ahí que también en el presente tutorial explique de una manera sencilla cómo no aplicar dicho ajuste en una selección de los contornos y toda clase de elementos lineales con un modo selectivo de calcular bordes.

Imagen inicial

SONY DSC

Se duplica la capa y se crea una capa vacía como se detalla en la imagen siguiente:

Imagen 1

Se selecciona la capa del medio y se aplica un desenfoque de superficie.

Imagen 2

Y se aplican los valores de la imagen siguiente.

Imagen 1

Imagen – Calcular y se configura la ventana tal cual se muestra en la siguiente imagen y aceptamos.

Imagen 4

Imagen -Ajuste -Curvas. Este valor es a gusto de lo que se pretenda. Cuanto mayor es el acercamiento al centro de los nodos mayor será la acutancia. (Solo debe de estar seleccionado el canal alpha 1.)

Imagen 5

Con la capa de fondo seleccionada. Imagen – Calcular y se aplican los valores que se detallan. ( Comentar, que estos valores ofrecen muchas mas combinaciones; todo depende de lo que se busque. Si el valor de desplazamiento se cambia dará lugar a resultados diferentes).

Imagen 6

Y se crea el canal alpha 2. Control A para seleccionar el canal. Control C para copiar

Imagen 7

Y con el canal vacío seleccionado Control V

Imagen 8

Ya se puede borrar la capa en la que se aplicó el desenfoque de superficie.

Imagen 9

El modo de fusión normal se cambia a modo luminosidad.

Imagen 10

Y le damos un valor a la opacidad para dejarlo en una posición de detalle que sea de nuestro gusto.

Imagen 11

Ya se puede borrar el canal alpha 1 y el canal alpha 2. (Son canales que generan un peso excesivo e innecesario en la imagen.)

Imagen 12

 

Para continuar con la explicación del tutorial pinchad en Leer el resto »

What the Duck – número 1371

Editado el 11/05/2013 por Goldenblatt

WTD1371

www.whattheduck.net

Curso online gratuito de José B. Ruiz

Editado el 06/05/2013 por Goldenblatt

El conocido fotógrafo de naturaleza José B. Ruiz realizó un curso completo de fotografía con CAMON, compuesto de las siguientes sesiones:

Sesión 1: Introducción al método

Sesión 2: El equipo básico

Sesión 3: Configuración y manejo básico de la cámara. Estabilidad

Sesión 4: Medición y Exposición

Sesiones 5: Entender la luz. Cualidades

Sesión 6: El uso del flash

Sesión 7: Disciplinas de las fotografías

Sesión 8: La fotografía de paisaje

Sesión 9: Los filtros

Sesión 10: La fotografía nocturna

Sesión 11: Fotografía, inteligencia y educación

Sesión 12: La fotografía social

Sesión 13: La fotografía de submarina

Sesión 14: La fotografía de prensa y deportes

Sesión 15: La fotografía panorámica y 3D

Sesión 16: El trabajo con una agencia

Sesión 17:  El reportaje en exteriores

Sesión 18: Los concursos de fotografía

Sesión 19: La fotografía de desnudo

Sesión 20: Macrofotografía

Sesión 21: La fotografía de retrato

Sesión 22: La fotografía de moda

Sesión 23: La fotografia etnográfica

Sesión 24: La fotografía de arquitectura

Sesión 25: La fotografía de mascotas

Sesión 26: La fotografía editorial

Sesión 27: La fotografía de reproducción y científica

Sesión 28: Vídeo con las cámaras de fotos

Sesión 29: La composición I

Sesión 30: La composición II

Sesión 31 y 32: La composición III y IV

Sesión 33: Gestión del color y la copia

Sesión 34 : Procesado del RAW y Procesado del Tiff

Sesión 35: La fotografía de fauna

Sesión 36: La ilustración digital

Sesión 37: Asociacionismo y agrupaciones

Sesión 38: Aspectos legales de la fotografía

Sesión 39: Fotografía y conservación

Sesión 40: Ética y compromiso

Sesión 41: Los grandes proyectos

Desde la web de CAMON se han colgado de forma gratuita los videos de todas las sesiones, asi como los pdfs con el material del curso.

 

Estudio Casero 2: Luz de modelado

Editado el 24/04/2013 por Goldenblatt

Durante mi experiencia haciendo fotos en casa con flashes de zapata nunca he echado de menos la potencia de los grandes flashes de estudio. Por supuesto me encantaría tenerlos, pero no he encontrado razones suficientes como para que compensen sus desventajas, especialmente su precio, el volumen que ocupan y, curiosamente, su potencia. Y pongo la potencia como desventaja, en ocasiones, ya que algunos de los flashes de estudio son muy potentes y no tienen ajustes de potencia lo suficientemente bajos como para que nos permita trabajar en nuestro mini estudio zarrapastroso. ¡Aún recuerdo con horror un curso en el que el flash era tan potente que incluso colocado en la esquina de un aula grande, y con la potencia al mínimo, debíamos disparar a f8 o más cerrado para no quemar la exposición!

Pero lo que si que he echado de menos alguna vez es su luz de modelado, que como sabéis, es una luz continua que tiene el flash. Esta permite visualizar la caída de la luz y las sombras sobre el sujeto, permitiendo colocar el modelo en la postura exacta, o reaccionar ante los efectos de la iluminación en caso de que el modelo varíe su pose durante la sesión. En cambio, con flashes de zapata todo recae en prueba y error, tras hacer la foto.

Este brico es de lo más chacho y chorra que os podáis imaginar. Pero funciona. Es tan sencillo como colocar una bombilla dentro de un softbox. Considero que solo tiene sentido usarlo en un softbox porque su luz es más restrictiva que los paraguas, mucho menos controlables y que por lo tanto para ellos no vale la pena montar todo este cristo.

En mi sindrome de diógenes encontré esto en un cajón. Era parte de una lampara de mesa cuya pantalla, esférica y de crista, que se rompió, dejando esto, un cable con enchufe, interruptor y casquillo para la bombilla.

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Supongo que cualquier persona mínimamente manitas (de lo que me excluyo) puede montarlo a partir de un cable y un casquillo comprado en una ferretería (el interruptor es opcional). He colocado una bombilla de bajo consumo (si, de ikea otra vez) que sea lo más pequeña posible, de poca potencia y que sea esférica no transparente, para que emita luz difusa.

Aquí podéis ver el montaje colocada dentro del softbox:

B2

 

Solo hay dos cosas importantes. La primera es que no bloquee el haz que emitirá el flash. No hace falta que esté centrada, porque la bombilla emitirá luz por todos lados, por lo que su posición no es demasiado critica. La otra es que, aunque las actuales bombillas de bajo consumo se calientan mucho menos que las de tungsteno de toda la vida, si que se calientan lo suficiente como para que no quiera que esté en contacto con el tejido del softbox. Así que en un nuevo récord personal de cutrez he elevado la bombilla sobre una pinza agarrada a una goma del pelo enganchada al flash. Lo se, me avergüenzo de mi mismo… pero teniendo en cuenta que no iba a mover mucho el softbox pues me valía así.

Aquí podéis ver la luz que emite la luz de modelado, aunque os recomiendo bajar la luz ambiente para que destaque más.

B3

Esa luz es suficiente como para poder enfocar sin problemas (¡¡¡incluso con mi canon!!!) pero al mismo tiempo es tan leve que disparando con iso 100, f4 y 1/200 la foto sale completamente negra, es decir no afecta a la imagen. De todos modos recomiendo que lo comprobéis antes, especialmente con sujetos muy reflectantes, por si puede ser necesario apagar la bombilla antes de hace la foto. Pero dudo que vaya a ocurrir.

A continuación os dejo dos fotos, ambas tomadas con la cámara en un trípode. La primera está tomada con la luz de modelado (exposición de medio segundo) y la segunda la foto final a 1/200 disparando el flash.

B4

 

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He corregido el balance de blancos para igualar ambas fotos y que destaque la similitud que obtenemos entre las zonas de luces y sombras que muestra el modelado respecto a la que obtenemos en la imagen final. Como se ve son idénticas en lo que respecta a que zonas están iluminadas y cuales están en sombra, como pretendíamos, aunque destaca que existen diferencias en los reflejos especulares del visor y del objetivo. Pero eso no es culpa del modelado, sino del softbox. Ya lo veremos en una próxima entrega del “estudio zarrapastroso”.

Publicado por Chano Reus – Goldenblatt

 

 

What the duck

Editado el 17/04/2013 por Goldenblatt

WTD1348

www.whatheduck.net