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Dodge and Burn separando Luces y Sombras

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asfalto:

--- Cita de: Fact en Octubre 13, 2011, 09:12:59 ---"Mi intencion era mejorar el contraste en aquellas áreas muy pequeñas."
D&B se emplea para trabajar a nivel poro, ¿quieres retocar areas más pequeñas que eso?.

--- Fin de la cita ---

 Hoooombre, el D&B de belleza está muy bien para la cara de una modelo y si ese sábado no has quedado con nadie.  :P (aprovecho para darte muchísmo las gracias por tus explicaciones en esta técnica)
 Yo buscaba algo menos preciso, pero más fácil de aplicar.

Fact:
Claro, depende del grado de retoque que busques. Los consejos que te han dado más arriba son perfectamente válidos  :wink:
Me alegro que el hilo de retoque te haya servido. :)

Abarai:

--- Cita de: Fact en Octubre 13, 2011, 09:12:59 ---Abarai, trabajar las luces en Screen es algo que se hace con más o buenos resultados pero pregunté en una videoconferencia a Amy Dresser trabajar las sombras con multiplicar y no lo aconsejó.

--- Fin de la cita ---
Hombre, hay que ir con mimo, claro :mrgreen:
Yo suelo usar más el modo Overlay, y a baja opacidad.
:)

asfalto:
La pregunta viene a raíz de que estaba leyendo el libro:
La Fotografia Digital en Blanco y Negro - Autor: George Dewolfe

En él describe un método basado en Pincel Hitoria que no me convencía mucho, por lo que he buscado alternativas basadas en Picenles que tuvieran el mismo resultado. Dewolfe defiende la utilización de pinceles, en vez de Selecciones, porque le parece más intuitivos. Por si alguien tiene algún comentario o le puede ayudar a alguien, os describo los métodos que he visto.

Método Pincel historia - George Dewolfe.
1-Duplicas Capa del Fondo.
2-En la capa duplicada aplicas el Pincel Historia con diferentes opacidades y modos de fusión:
   * Multiplicar: Oscurece Grises sin tocar el blanco Puro y Negro Puro.
   * Aclarar - Lighten: Borrar lo pintado con el Multiplicar. No modifica la capa Original.
   * Screen - Aclara Grises Sin tocar Negro Puro y Blanco Puro. Inverso de Multiplicar.
   * Color Burn: Subexpone principalmente las Sombras, sin apenas tocar las luces.
   * Color Dodge: SobreExpone principalmente los Brillos/Luces sin apenas tocas Sombras.
   * Diferencia: Oscurece Iluminaciones Extremas. Si se aplica 2 veces sobre el mismo punto hace lo contrario.
   * Luz Suave - Soft Light:  Aumenta Contraste. Aclara luces y Oscurece Sombras.


Método alternativo basado en Pinceles:
1) Aclarar / Oscurecer: Capa Gris Neutro y Pincel Blanco/Negro modificando la Opacidad. Afecta a todos los tonos por igual pero el grado máximo es suave. Puedo añadir una Máscara de Luminancia previamente que me ayude a separar Luces y Sombras.

2) Contrastar: Capa Gris Neutro en Fusión Overlay y aplico pinceles Blanco y Negro. Pincel Blanco aclara afectando más a las Luces y Pincel Negro oscurece afectando más las Sombras. Equivale más o menos a Pincel Historia Color Burn y Color Dodge.

Método alternativo basado en Capa de Niveles Modificando el modo de Fusión:
Sin tocar los niveles y modificando simplemente su modo de Fusión. Agrego una máscara en Negro y aplico el efecto donde deseo pintando sobre la máscara. Modos de Fusión:

1) Multiply - Oscurece
2) Screen - Aclara
3) Soft Light - Contraste. Aclara Luces y Oscurece Sombras, sin mandar luces a Blanco y Sombras a Negro.

un saludo a todos.

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