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Histogrammar V1.0: histogramas con lupa
Guillermo Luijk:
--- Cita de: úbecleB en Julio 23, 2007, 10:07:20 ---Histogrammar usa la librería gráfica de 16 bits diseñada por Pierre E. Gougelet, la cual permite abrir una larga lista de formatos gráficos incluidos archivos RAW de las principales cámaras del mercado. De ese modo, aunque sin garantía total de éxito, se puede tratar de abrir archivos de un tipo diferente a los propuestos introduciendo en el menú de abrir archivo antes comentado el comodín correspondiente (*.cr2, *.nef, *.gif, *.*,...), lo que nos mostrará todos los archivos no contemplados en origen.
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Gracias, y bajada la nueva versión ;)
--- Fin de la cita ---
jejejejeje sabía que alguien diría algo de esto. ;)
Guillermo Luijk:
ya no doy más la brasa con este tema, le he añadido a Histogrammar la opcion de dibujar el Sistema de Zonas clásico de Ansel Adams, de 9 diafragmas más blanco puro y negro puro en los extremos. En el extendido que calculaba hasta ahora se distinguen 7 diafragmas más de los que previó Ansel Adams en su sistema de zonas.
con un filtro de mediana se pueden perfilar mejor las zonas; Histogrammar da la imagen así, con el máximo detalle por pixel para que luego cada uno haga lo que quiera con ella.
Murri:
--- Cita de: _GUI_ en Julio 23, 2007, 09:51:02 ---
Es correcto Murri, son escenas similares y los valores son similares.
De todos modos aunque la primera foto sea de origen de una cámara de 8 bits, tú se la has suministrado en un TIFF de 16 bits, con una gran cantidad de niveles llenos (unos 65.000 por canal). Estás seguro de que era en origen una imagen de 8 bits? me extraña mucho tanta riqueza de colores.
--- Fin de la cita ---
La imagen es de la m8, no sabria decirte porque da esos numeros. En la mayoria de los casos da lo mismo que una camara de 16 bit
Guillermo Luijk:
--- Cita de: Murri en Julio 31, 2007, 19:09:40 ---La imagen es de la m8, no sabria decirte porque da esos numeros. En la mayoria de los casos da lo mismo que una camara de 16 bit
--- Fin de la cita ---
El RAW de la M8 es de 8 bits, pero el revelado lo hiciste a 16 bits. Es normal que de esos números, y todos los niveles "extra" que aparecen son interpolados en el demosaicing.
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